Dumande di Intervista DocuSign

DocuSign String Questions

Dumanda 1. Implementa a Soluzione Leetcode Trie (Arburu Prefissu). Problem Statement A Soluzione LeetCode Implement Trie (Prefix Tree) - "Implement Trie (Prefix Tree)" vi dumanda di implementà a Struttura di Dati Trie chì esegue l'inserimentu, a ricerca è a ricerca di prefissu in modu efficiente. Esempiu: Input: ["Trie", "insert", "search", "search", "startsWith", "insert", "search"] [[], ["apple"], ["apple"], [ "app"], ["app"], ["app"], ["app"]] Output: [null, null, true, false, true, null, true] Spiegazione: Dopu avè inseritu tutte e stringhe, pruvate l'aspettu cum'è què. Parola Apple hè cercata chì ...

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Dumanda 2. Sottostringa più longa senza caratteri ripetuti Soluzione LeetCode Substringa più longa senza caratteri ripetuti LeetCode Soluzione - Data una stringa, avemu da truvà a durata di a substringa più longa senza ripetiri caratteri. Fighjemu uni pochi di esempi: Esempiu pwwkew 3 Spiegazione: A risposta hè "wke" cù a lunghezza 3 aav 2 Spiegazione: A risposta hè "av" cù a lunghezza 2 Approach-1 ...

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Dumanda 3. Rectangle Overlap Soluzione LeetCode Problem Statement: Rectangle Overlap LeetCode Solution - dice chì Un rettangulu allineatu à l'assi hè rapprisintatu cum'è una lista, [x1, y1, x2, y2], induve (x1, y1) hè a coordenata di u so angulu in fondu à manca, è (x2). , y2) hè a coordenata di u so angulu in cima à diritta. I so bordi superiore è inferiore sò paralleli à l'assi X, è a so manca ...

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Dumanda 4. Soluzione LRU Cache Leetcode Problem Statement A Soluzione LRU Cache LeetCode - "LRU Cache" vi dumanda di disignà una struttura di dati chì seguita a Cache LRUCache Usata di recente (LRU) Avemu bisognu di implementà a classa LRUCache chì hà e seguenti funzioni: LRUCache (capacità int): Inizializza a cache LRU. cù capacità di dimensione pusitiva. int get (int key): Ritorna u valore ...

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Dumanda 5. Clone Graph Soluzione LeetCode Problem Statement Clone Graph Soluzione LeetCode - Ci hè datu una riferenza di un node in un gràficu cunnessu senza direzzione è sò dumandati à rinvià una copia prufonda di u gràficu. Una copia profonda hè basicamente un clone induve nisun nodu presente in a copia profonda deve avè a riferenza ...

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Dumanda 6. Soluzione Minesweeper LeetCode Problem Statement Minesweeper LeetCode Solution - Ghjuchemu à u ghjocu di minesweeper (Wikipedia, ghjocu in linea)! Vi hè datu un tavulinu di matrice mxn char chì rapprisenta u tavulinu di ghjocu induve: "M" rapprisenta una minera micca revelata, "E" rapprisenta un quadru viotu micca revelatu, "B" rapprisenta un quadru biancu revelatu chì ùn hà micca mine adiacenti (vale à dì sopra, sottu). , a manca, a diritta, è tuttu ...

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Dumanda 7. Minimum Knight Moves Soluzione LeetCode Problem Statement Minimum Knight Moves LeetCode Soluzione - In un scacchinu infinitu cù coordenate da -infinitu à + infinitu, avete un cavaliere à quadru [0, 0]. Un cavaliere hà 8 movimenti pussibuli chì pò fà, cum'è illustratu quì sottu. Ogni muvimentu hè dui quadrati in una direzzione cardinale, dopu un quadru in una direzzione ortogonale. Ritorna u numeru minimu ...

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Dumanda 8. U numeru minimu di rubinetti per apre per l'acqua una Soluzione LeetCode di giardinu Dichjarazione di u Prublemu Numero Minimu di Taps per Apertura à l'Acqua un Giardinu Soluzione LeetCode - Ci hè un giardinu unidimensionale nantu à l'assi x. U giardinu principia à u puntu 0 è finisce à u puntu n. (ie A durata di u giardinu hè n). Ci sò n + 1 taps situati à i punti [0, 1, ..., n] in ...

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Dumanda 9. Tree Binary Zigzag Livellu Ordine Traversal Soluzione LeetCode Problem Statement Binary Tree Zigzag Level Order Traversal LeetCode Solution - Data a radica di un arbulu binariu, rinvià l'ordine di zigzag traversale di i valori di i so nodi. (vale à dì, da a manca à a diritta, da a diritta à a manca per u prossimu livellu è alternate). Input: root = [3,9,20,null,null,15,7] Output: [[3],[20,9],[15,7]] Spiegazione Avemu ...

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Dumanda 10. Numero di Isule Soluzione LeetCode Dichjarazione di u prublema U numeru di Isule LeetCode Solution - "Number of Islands" dichjara chì vi sò datu una griglia binaria mxn 2D chì rapprisenta una mappa di '1's (terra) è '0's (acqua), avete da vultà u numeru di isule. Un'isula hè circundata da l'acqua è hè ...

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Dumanda 11. Aghjunghje dui numeri Aghjunghje dui numeri hè un prublema induve avemu datu duie liste ligate micca viote chì riprisentanu un numeru interu micca negativu. I numeri sò memorizzati in ordine inversu è ogni node deve cuntene solu una sola cifra. Aghjunghjite i dui numeri è stampate u risultatu aduprendu una lista ligata. Format d'input ...

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